LETRAS Y NUMEROS MAGNETICOS

تقاسم Sosical

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Esta caja, incluye piezas magnéticas del abecedario, los números y los simbolos de suma, resta, multiplicación y división magnéticos, ideal para las pizarras magnéticas. Ayudará a tu peque a desarrollas el lenguaje mientras aprende divirtiéndose.

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24.10 € شامل للضريبة

Juega a formar palabras, crece en vocabulario y ortografía, desafiate en matemáticas haciendo infinidad de juegos con diferentes resultados.

Piezas magnéticas
No incluye pizarra magnética
Más de 3 años. Medidas: 17 x 4,5 x 21. Peso(gr): 0.4016

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Esta caja, incluye piezas magnéticas del abecedario, los números y los simbolos de suma, resta, multiplicación y división magnéticos, ideal para las pizarras magnéticas. Ayudará a tu peque a desarrollas el lenguaje mientras aprende divirtiéndose.

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Desarrolla la memoria, el pensamiento y la capacidad de resolver problemas.

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Conjuntos compuestos por 18 actividades y un surtido de billetes y monedas de plástico para: la discriminación visual y la selección según unos criterios precisos.

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Mi primer abecedario en mayusculas de madera.

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Con las regletas de Cuisenaire ayuda a descubrir, manipular, desarrollar y demostrar las matematicas.

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Aprende a contar con estas graciosas vacas. Una manera divertida de aprender Las vacas estan divididas en dos piezas y van numeradas en el costado.

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Balanza diseñada para ayudar a introducir los primeros conceptos de medidas.

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¡ Un ejercicio manipulativo y divertido con los números! Busca el dibujo de la mano en la plantilla para el comienzo del hilado o trazado. La cola del gusano desaparece donde empieza un trazado doble y reaparece la cabeza del gusano justo antes del agujero por el cual hay que seguir hilando.

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Ideal introducción a la geometría con figuras macizas de madera.

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Juego de reflexión y análisis matemático que permite al niño desarrollar la lógica y el sentido de la observación.

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Juego simbólico. Es un recurso muy adecuado para desarrollar ejercicios matemáticos: Reconocimiento visual de los elementos que forman la moneda europea.

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Descubre los fundamentos del equilibrio. Prueba combinaciones para ver si se equilibran o crea y prueba otras propias; rellena con lápiz normal o de cera.

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Clasifica formas en secuencias, promueve el reconocimiento de colores, la percepción visual, las habilidades de memoria, la coordinación entre manos y vista, el desarrollo  de habilidades motoras finas y la expresión creativa.

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Ideal para la clase, la sala de juegos, este clásico juego le brínda a los niños muchas formas de explorar números, colores y diseños.

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¡ Las matemáticas son divertidas! Juego con misiones secretas, gafas espía y muchos cálculos, en el que podrás desarrollar cálculo mental, operaciones numéricas y ecuaciones, capacidad de solucionar problemas, rapidez y agilidad mental.

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En cada pieza del puzle se muestra una letra y una imagen.

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Juguete educativo idioma en Catalan con activity play podras realizar distintos juegos matemáticos.6 divertidos juegos: reconocimiento; suma y resta; multiplicación y división; super memoria; adivina el número y juego en equipo.Para uno o más jugadores.

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PINTAFLUO A4Incluye, 1 pizarra Fotosensible tamaño A4 - 2 x lapíz (con pilas incluidas) y la otra punta tipo rotulador con tinta invisible (podrás verla al proyectar la luz), y dos plantillas de dibujo creativas.

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Juego educativo magnetico de cartón Magneti'book, con la tematica de Aprende la hora. Compuesto por 75 imanes y 8 tarjetas impresas por ambas caras (= 16 escenas) Edad: de 3 a 8 años

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Juego educativo magnetico de cartón Magneti'book, con la tematica de los disfraces para niños. Compuesto por 36 imanes y 8 tarjetas. Edad: de 3 a 8 años

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Juego educativo magnetico de cartón Magneti'book, con la tematica de las caras. Compuesto por 70 imanes y 12 tarjetas. Una vez abierto el libro, el objetivo del juego es recomponer en la escena la cara que indica la tarjeta con ayuda de los imanes. Los niños tambien pueden crear personajes totalmente disparatados. Edad: de 3 a 8 años

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52 imanes (2 surtidos de 26 letras) para pizarras o para cualquier otra superficie magnética. Ideal para aprender a escribir mientras se juega. Edad: 3 - 8 años