SET EURO

تقاسم Sosical

M31908

New product

Juego simbólico. Es un recurso muy adecuado para desarrollar ejercicios matemáticos:

Reconocimiento visual de los elementos que forman la moneda europea.

2 عناصر

تحذير : آخر عناصر في المخزن

29.08 € شامل للضريبة

Realizado en plástico lavable, higiénico, resistente. se puede escribir en ellos y luego borrar.

Incluye guía didáctica:

Como aprovechar los juguetes como recursos didácticos en el aula.

El juego es una actividad fundamental para la infancia.

Los juguetes pueden convertirse en recursos enormemente valiosos para el profesorado,. (incluye guía para profesorado)

المنتجات ذات الصلة

أضف إلى السلة

Ideal introducción a la geometría con figuras macizas de madera.

Sin Stock

¿Cuánto te tomará dominar este rompecabezas?

أضف إلى السلة

Juguete educativo idioma en Catalan con activity play podras realizar distintos juegos matemáticos.6 divertidos juegos: reconocimiento; suma y resta; multiplicación y división; super memoria; adivina el número y juego en equipo.Para uno o más jugadores.

Sin Stock

PINTAFLUO A4Incluye, 1 pizarra Fotosensible tamaño A4 - 2 x lapíz (con pilas incluidas) y la otra punta tipo rotulador con tinta invisible (podrás verla al proyectar la luz), y dos plantillas de dibujo creativas.

أضف إلى السلة

Juego educativo magnetico de cartón Magneti'book, con la tematica de Aprende la hora. Compuesto por 75 imanes y 8 tarjetas impresas por ambas caras (= 16 escenas) Edad: de 3 a 8 años

أضف إلى السلة

Juego educativo magnetico de cartón Magneti'book, con la tematica de los disfraces para niños. Compuesto por 36 imanes y 8 tarjetas. Edad: de 3 a 8 años

أضف إلى السلة

Juego educativo magnetico de cartón Magneti'book, con la tematica de las caras. Compuesto por 70 imanes y 12 tarjetas. Una vez abierto el libro, el objetivo del juego es recomponer en la escena la cara que indica la tarjeta con ayuda de los imanes. Los niños tambien pueden crear personajes totalmente disparatados. Edad: de 3 a 8 años

أضف إلى السلة

52 imanes (2 surtidos de 26 letras) para pizarras o para cualquier otra superficie magnética. Ideal para aprender a escribir mientras se juega. Edad: 3 - 8 años

Sin Stock

¡Un juego para toda la vida!Rummikub original es el auténtico, el primero y el mejor Rummikub para iniciarse o regalar a tus amigos y hacerlos fans del más divertido juego de números. Contenido: 106 fichas ( 8 conjuntos de fichas numeradas del 1-13 en 4 colores y 2 comodines), soportes para las fichas y reglas del juego.

أضف إلى السلة

¡Ya llegó este colorido pavo real y sus plumas para enseñarte a contar y a aprender los colores!

أضف إلى السلة

El peque va a aprender a contar y a diferenciar los colores con esta fantástica rampa/puzle de madera y su cochecito.

أضف إلى السلة

Juguete de iniciación que permitirá a su hijo(a) aprender el alfabeto con  varios niveles de juego: colocar las letras sobre los colores  correspondientes, reconocer las letras y luego escribirlas gracias a la  pizarra de la parte trasera y la tiza suministrada.

أضف إلى السلة

PINTAFLUO A4Incluye, 1 pizarra Fotosensible tamaño A4 - 2 x lapíz (con pilas incluidas) y la otra punta tipo rotulador con tinta invisible (podrás verla al proyectar la luz), y dos plantillas de dibujo creativas.