{"product_id":"juego-de-la-oca-janod","title":"JUEGO DE LA OCA - Janod","description":"\u003cp\u003e\u003cspan style=\"color:#000000;font-family:Poppins, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:0.6px;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;float:none;\"\u003eJuego ideal para estimular la concentración y aprender a contar.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"text-decoration:underline;\"\u003e\u003cspan style=\"color:#000000;font-family:Poppins, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;letter-spacing:0.6px;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;text-decoration:underline;float:none;\"\u003eDesarrollo del juego\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComenzará el jugador que obtenga mayor puntuación con los dados. Cada jugador selecciona un peón, lanza los 2 dados por turno y desplaza su peón hacia adelante el número de casillas indicado por los dados. El primero que llegue a la casilla 63 gana la partida.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSi el peón cae en una casilla roja que incluye yna oca ( casillas 9\/18\/27\/37\/45\/54 ), vuelve a recorrer el mismo numero de casillas. Si un jugador llega a una casilla ocuada, ocupa su lugar y envía a la otra ficha a la casilla que acaba de abandonar.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCasillas especiales:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuien pasa a la casilla 6  (puente) va la casilla 12.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuien se detiene en la casilla 19 (hotel), debe dejar pasar 2 veces su turno.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuien cae en la casilla 31 (pozo) debe sacar un 6 para poder salir de ahí.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuien llega a la casilla 42 (laberinto), regresa a la casilla 30.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuien cae en la casilla 52 (cárcel) debe esperar a que otro jugador ocupe su sitio. Si al cabo de 3 turnos, no hubiera caído nadie en dicha casilla, podrá salir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQuien llega a la casilla 58 (Calavera) vuelve a empezar desde el principio.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePara ganar, hay que llegar con el número justo de puntos a la casilla 63. Si un jugador saca demasiados puntos, retrocede tantas casillas como puntos le sobren.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEl tablero es plegable, viene presentado en caja de carton para que lo puedas llevar a cualquier lado sin necesidad de ocupar mucho espacio.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan style=\"color:#000000;font-family:Poppins, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:0.6px;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;float:none;\"\u003eAyuda a la oca a llegar al final del recorrido evitando las trampas y obstáculos del camino. Este juego estimula la concentración y el sentido de la observación. Contiene 1 tablero de juego, 4 ocas y 2 dados. Material: Cartón y madera. Edad recomendada: 4 a 8 años. Medida referencial del producto: 28x28cm (tablero).\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Janod","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":52056074387798,"sku":"JU02743","price":19.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/6694\/1782\/files\/9653.jpg?v=1765350688","url":"https:\/\/educarjugando.com\/products\/juego-de-la-oca-janod","provider":"Educar Jugando","version":"1.0","type":"link"}