Juego Circuito Mágico - 6 juegos diferentes - 4M 303323

Precio regular 27,98 €
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Circuito Mágico de 4M: un kit con el que los niños crean 6 juegos educativos distintos, conectando circuitos con trazos de lápiz, papel de aluminio o su propio cuerpo. A partir de 5 años.
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Circuito Mágico 4M con los 6 juegos educativos de ciencia en Educar Jugando

Juego Circuito Mágico - 6 juegos diferentes - 4M 303323

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Descripción

Circuito Mágico de 4M: 6 Juegos Educativos en Uno

Con el Circuito Mágico de 4M, los niños crean 6 juegos educativos distintos en los que el circuito se conecta "mágicamente" a través de trazos de lápiz, papel de aluminio o incluso el propio cuerpo.

Los 6 juegos incluidos

  • Máquina de código Morse: envía mensajes secretos tocando con el dedo una tarjeta de papel con cinta conductora
  • Juego de anatomía: un circuito zumbador para aprender anatomía humana
  • Quiz del Sistema Solar: emite un zumbido y se ilumina cuando aciertas una respuesta
  • Poder mágico: el zumbador suena y la bombilla se enciende al tocar la tarjeta, como un truco de magia
  • Buzz Wire: un clásico juego de habilidad para aprender cómo funcionan los circuitos
  • Robot Electric Shock: un divertido juego de mesa

Qué desarrolla en el niño

Ideal para el desarrollo de habilidades STEM, ya que introduce de forma práctica los conceptos básicos de los circuitos eléctricos a través de seis experiencias de juego distintas.

Especificaciones técnicas

Marca 4M
Referencia TOY303323
EAN 4893156033239
Juegos incluidos 6
Edad recomendada A partir de 5 años

Preguntas frecuentes

¿Qué materiales conducen el circuito?
Trazos de lápiz, papel de aluminio o incluso el propio cuerpo, dependiendo del juego.

¿Cuántos juegos distintos se pueden crear?
6 juegos educativos con temáticas diferentes.

¿A partir de qué edad se recomienda?
A partir de 5 años.

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